Oferta pracy

Nie mogłem nie podlinkować tej oferty pracy jako tester Minecrafta 😀

SkillShot

 

Share Button

Przedesignowanie

Ciągle gadam o tym, jak ważne jest stworzenie projektu swojej gry i zaplanowanie jej elementów. Kryje się tu jednak jeszcze pewien haczyk. Można z tym przesadzić. Określanie wszystkich szczegółów gry nie zawsze ma sens. Może się okazać, że pewne systemy, które dokładnie zdefiniujesz na papierze mają sens. Jednak w trakcie tworzenia gry pojawiają się problemy i okazuje się, że trzeba wyrzucić cały system. Co się stało? Straciłeś czas na tworzenie dokładnej dokumentacji.

Tego starałem się uniknąć, gdy tworzyłem (ciągle tworzę) GDD do best Hacking Software. Dokładniej opisuję tam jedynie te rzeczy, których jestem pewien, a te bardziej oddalone jedynie wspominam, aby nie uciekły mi z głowy. Nie określiłem tam jeszcze dokładnie wszystkich zmiennych, których będę używał do tweakowania poruszania się postaci, gdyż ciągle jeszcze na etapie tworzenia kontrolera postaci, który będzie mi odpowiadał.

Tak więc możecie się spodziewać, że w miarę, jak gra będzie się rozwijać, GDD będzie uzupełniany o nowe szczegóły. Niestety prace te idą dość powoli 🙁

Share Button

Best Hacking Software GDD

Poniżej możecie zajrzeć do GDD, który jest ciągle w fazie WorkInProgress. GDD dotyczy gry nad ktorą samotnie pracuję.

Aktualnie jestem w fazie przepisywania po raz kolejny kontrolera postaci. Gdy to się uda dopiąć, reszta elementów gry powinna już potoczyć się w dobrym kierunku. Na chwilę obecną operuję też jedynie na placeholderach, gdzie postać reprezentowana jest jedynie przez square sprite.

Best Hacking Software

Share Button

Digital Dragons

Obiecałem wam relację z Digital Dragons…

Niestety wyszedłem nieco rozczarowany i nie mam za bardzo o czym opowiadać. Nie znalazłem w tym roku tam nic ciekawego poza wykładami, które były na świetnym poziomie. Kilka piwek, kilkoro nowych znajomych i nowa wiedza. Było kilku wystawców, którzy szukali pracowników. Niby OK… ale ubiegłoroczne PGA dało mi dużo więcej, niż tegoroczne DD.

Na YT znajdziecie już filmiki z prelekcji. Warto popatrzeć.

Share Button

Czasu brak

Niestety w związku z lawinowo narastającymi obowiązkami nowe posty będą się pojawiać dość rzadko.
Na pociechę oraz święta mam dla was kilka kluczy do gier lub innych ciekawostek. Jeśli interesuje was któraś z poniższych gier napiszcie w komentarzu gdzie wysłać klucz. Jeden na głowę 🙂

Psychonauts
Guns of Icarus Online
Anomaly 2
Crusaders of the Lost Idols
SteamWorld Dig
Guild Wars 2: Heroic Edition
EVEOnline Skiny na 4 okręty
Kholat
GameMaker Studio Pro
EVEOnline 30-day Trial Access Code
War Thunder M5 Stuart Tank + P36 Aircraft
Stencyl: Indie Edition 1-Year License
Armoured Warfare E3 Pack

Share Button

Więc chcesz zostać projektantem gier…

Zastanawialiście się zapewne, czy trudno jest dostać pracę jako game designer w jakiejś firmie. Na to pytanie ciężko mi odpowiedzieć, ale chętnie powiem wam, na co musicie być gotowi oraz jakie umiejętności powinniście posiadać, gdy będziecie aplikować na tą posadę. Czytaj Dalej

Share Button

Problemy z otwartymi światami

Otwarte światy w grach są coraz częściej spotykane. Związane jest to głównie z tym, że takie światy są dla ludzi bardziej naturalne, co powinno teoretycznie pogłębiać immersję. Kluczową rolę odegrał też postęp technologiczny, który pozwolił wygenerować to wszystko i wyświetlić graczowi w przystępnej formie. Dziś chcę poruszyć kilka problemów, na które możecie natknąć się tworząc otwarty świat w swojej grze. Powiem wam też czemu lepiej nie umieszczać waszej gry w takim świecie. Czytaj Dalej

Share Button

O narzędziach

Chcąc zrobić grę potrzebujesz odpowiednich programów oraz narzędzi. To dość oczywiste stwierdzenie. Czasy w których można było stworzyć grę, która została napisana tylko w C już chyba przeminęły bezpowrotnie. Oczywiście, może znajdzie się ktoś, kto to zrobi, jednak wątpię, aby gra taka odniosła jakikolwiek sukces. Czytaj Dalej

Share Button

Problemy z VR

Wirtualna rzeczywistość już dawno miała wejść w nasze codzienne życie. Prorokowano to już w takich filmach, jak Jhonny Mnemonic lub Hackers. Ciekawostką jest, że oba te filmy powstały w tym samym roku – 1995. Czytaj Dalej

Share Button

Warsaw Games Week. Dzień 2

Drugiego dnia WGW udałem się na początku do miejsca, gdzie ustawili się przedstawiciele X-Kom, a tam miałem okazję pobawić się w Shadow Warriora 2. Sama gra wywarła na mnie bardzo pozytywne wrażenie. Śmieszkowe komentarze głównego bohatera potrafią rozłożyć na łopatki. Machanie mieczem i akcja na 100%. Spodobało mi się to. Jeszcze bardziej spodobały mi się siedzenia, które stały przy komputerach. W takim, to mógłbym siedzieć i siedzieć… nie stać mnie jednak, aby wydać 1k PLN na siedzisko. Czytaj Dalej

Share Button