Oferta pracy

Nie mogłem nie podlinkować tej oferty pracy jako tester Minecrafta 😀

SkillShot

 

Share Button

Game Jam w WSF – niedziela

Na wstępie przepraszam za opóźnienie tej relacji. Nastąpiła kumulacja różnorakich problemów. Do tematu:

W niedzielę pojawiłem się na miejscu w chwili, gdy większość osób oddawała się już relaksowi po dniach wytężonej pracy. Jedynie pojedyncze osoby poś tam poprawiały w swoich grach.

Udało mi się otrzymać kilka odpowiedzi na temat WSFu od Macieja Szcześniuka, który jest tu opiekunem kierunku oraz wykładowcą. Continue reading

Share Button

Warsaw Games Week


Event: WGW
Miejsce: Warszawa
Data: 13-15 październik 2017

Rok temu miałem okazję być na WGW. W żadnym wypadku nie jest to impreza skierowana do ludzi z branży game-devu. Mimo tego udało mi się zdobyć kilka ciekawych kontaktów, a nawet znaleźć pracodawcę.

Jeśli chodzi o imprezę z punktu widzenia gracza, to z pewnością jest to miejsce, które chcecie odwiedzić.
Osobiście mam nadzieję się tam wybrać. Jeśli planujecie być w okolicy, to możecie się odezwać 🙂

Share Button

Game Jam w WSF – sobota

Zawsze o czymś zapominam…
Nie wspomniałem o świetnej oprawie muzycznej, która towarzyszyła wszystkim uczestnikom w piątek. Byłem cholernie miło zaskoczony słysząc na przykład soundtrack z Diablo.
Tyle w sprawie piątku.

Teraz powiem wam o tym, co działo się w sobotę. Continue reading

Share Button

Game Jam w WSF – piątek

W Warszawskiej Szkole Filmowej pojawiłem się długo przed planowanym czasem otwarcia Jammu. Mimo tego, zastałem tam już kilka osób, które zaczynały rozstawiać swój sprzęt. Przypomniały mi się trochę czasu, gdy pakowało się cały komputer i szło do kolegi na lan party 🙂 Continue reading

Share Button

Game Jam w Warszawskiej Szkole Filmowej

W ten weekend odbędzie się Warsaw Film School Game Jam, na który wybieram się, aby porozmawiać z jammerami oraz organizatorami tego eventu. Sam niestety nie wezmę udziału w jammowaniu – niestety nie posiadam już tyle wolnego czasu.

W niedzielę 3-ciego września odbędzie się prezentacja stworzonych gier. Wstęp wolny. Jeśli jeszcze nie macie planów na ten dzień, to może być świetny wybór, szczególnie jeśli szukacie edukacji w kierunku game devu. Będzie to zapewne świetna okazja na sprawdzenie, czy Warszawska Szkoła Filmowa będzie dobrym wyborem.

Linkownia:
Facebook
WarsawGameJam.com

Share Button

Przedesignowanie

Ciągle gadam o tym, jak ważne jest stworzenie projektu swojej gry i zaplanowanie jej elementów. Kryje się tu jednak jeszcze pewien haczyk. Można z tym przesadzić. Określanie wszystkich szczegółów gry nie zawsze ma sens. Może się okazać, że pewne systemy, które dokładnie zdefiniujesz na papierze mają sens. Jednak w trakcie tworzenia gry pojawiają się problemy i okazuje się, że trzeba wyrzucić cały system. Co się stało? Straciłeś czas na tworzenie dokładnej dokumentacji.

Tego starałem się uniknąć, gdy tworzyłem (ciągle tworzę) GDD do best Hacking Software. Dokładniej opisuję tam jedynie te rzeczy, których jestem pewien, a te bardziej oddalone jedynie wspominam, aby nie uciekły mi z głowy. Nie określiłem tam jeszcze dokładnie wszystkich zmiennych, których będę używał do tweakowania poruszania się postaci, gdyż ciągle jeszcze na etapie tworzenia kontrolera postaci, który będzie mi odpowiadał.

Tak więc możecie się spodziewać, że w miarę, jak gra będzie się rozwijać, GDD będzie uzupełniany o nowe szczegóły. Niestety prace te idą dość powoli 🙁

Share Button

Best Hacking Software GDD

Poniżej możecie zajrzeć do GDD, który jest ciągle w fazie WorkInProgress. GDD dotyczy gry nad ktorą samotnie pracuję.

Aktualnie jestem w fazie przepisywania po raz kolejny kontrolera postaci. Gdy to się uda dopiąć, reszta elementów gry powinna już potoczyć się w dobrym kierunku. Na chwilę obecną operuję też jedynie na placeholderach, gdzie postać reprezentowana jest jedynie przez square sprite.

Best Hacking Software

Share Button

DOOM

Nie grałem w pierwszego Dooma, bo miałem wtedy dopiero 7 lat. Nie grałem też w żadnego kolejnego Dooma, aż do ostatniego weekendu.

Słyszałem bardzo dobre recenzje o tej grze, jednak postanowiłem jej nie kupować ze względu na decyzje Bethesdy o nie wydawaniu kopii gry recenzentom przed oficjalnym wypuszczeniem tytułu. Nie wnikam w przyczyny takiego stanu rzeczy. Jest to zwyczajnie złe dla konsumentów – graczy, którzy nie będą mogli oprzeć swojej decyzji o zakupie na podstawie opinii osób, które miały okazję zagrać dane gry. Nie ma przy tym znaczenia, że Bethesda popełnia ogólnie dobre gry.
Tylko i aż to sprawiło, że nie chciałem wesprzeć ich swoimi pieniążkami. Dostałem jednak darmową kopie Dooma od wydawnictwa Cenega.

Pierwsze spotkanie nie było dość przyjemne. Mój komputer nie dawał sobie rady z ustawieniami graficznymi, które zastałem na samym początku. Zmuszony byłem ustawić je na absolutne minimum, aby w każdym momencie gry uniknąć spadku FPSów. Ogólnie gra chodziła akceptowalnie na ustawieniach “średnich”, jednak stała liczba klatek była dla mnie ważniejsza i nie chciałem ryzykować zakrztuszenia się mojego PC w jakimkolwiek momencie. Continue reading

Share Button

Poznań Game Arena 2017

Na początku października odbędzie się jeden z większych eventów związanych z gamingiem. Rok temu miałem przyjemność tam zawitać i nie żałowałem. Multum atrakcji, multum ciekawych rzeczy. Sporo starych znajomych i zdobyci nowi. No i przebyte kilometry… dużo kilometrów 🙂

Jeśli jeszcze nie mieliście okazji się tam pojawić, to zapewniam was, że warto. Jeśli szukacie pracy w branży, to jest to dobre miejsce, aby zacząć się rozglądać.

W planie mam zrealizować kilka mini wywiadów dla przyszłych tekstów na bloga w formacie, który podpowiedział mi Frozen. Mam zamiar wypytać się o rzeczy takie, jak prototypowanie, level design, sound design, filtrowanie pomysłów, szukanie wydawcy, i tak dalej. Może macie jeszcze jakieś pomysły na to o co można wypytać devsów? 🙂

LINK PGA

Share Button