Poprawmy dokumentację projektu gry!

a9cDokumentacja projektu, to chyba coś, czego nikt nie lubi, ani osoby jeą czytające ani designerzy ją piszący. Zazwyczaj jest nudna i bardzo długa. Jak więc poprawić tą kwestię? Czytaj Dalej

Share Button

Projektant gier czyli wieczny student

Praca projektanta gier, to zajęzie wymagające dużej wiedzy, a jeszcze większych umiejętności przyswajania nowych umiejętności oraz informacji. Czytaj Dalej

Share Button

Ronin – Recenzja

ronin_176vqCzy świetna koncepcja gry może powstać w krótkim czasie? Oczywiście, że tak. Przykładem niech będzie Ronin Tomasza Wacławka, której baza powstała podczas kilkudniowego Compo. Gra przeszła odpowiednie szlifowanie i aktualnie możemy ją dostać na Steam oraz znalazła się w Humblebumblowej paczce miesiąc temu. Tu link do tematu gry na WarsztatGD  Czytaj Dalej

Share Button

Uczelnie wyższe w Polsce i tworzenie gier

Jakoś w połowie kwietnia postanowiłem sprawdzić jakie szkoły wyższe oferują kształcenie z zakresu tworzenia gier, a szczególnie ich projektowania. Zauważyłem, że nie dzieje się dobrze… Czytaj Dalej

Share Button

Problem Indian z testowaniem gier

sad_developerJakiś czas temu miałem okazję przeczytać ten tekst: GrzegorzGolda.com. Autor porusza tam dość ciekawy problem braku wystarczającej liczby tanich testerów, którzy byliby w łatwy sposób dostępni dla małych developerów gier. Czytaj Dalej

Share Button

Wydarzenia w Inferium – tekst ze świata fantasy

Chwila strachu tuż przed tym, jak zostaliśmy zepchnięci z rampy na szczycie Pałacu Niebios już minęła. Właśnie lecimy nad Kanałem Olego pedałując i gadając z moim towarzyszem o dupie Maryni, starych czasach i o tym co już razem przeżyliśmy. Lecimy tak już 30 minut, gdzieś na horyzoncie rysują się już kształty Wyspy Olego. Czytaj Dalej

Share Button

Minecraft zmienił świat

Nie da się zaprzeczyć, że Minecraft zmienił wiele w świecie gier… i nawet poza nim.797

Po pierwsze dowiedzieliśmy się, że gracze potrafią być cierpliwi aby zdobyć to, czego chcą. W tej grze aby zrobić coś wielkiego trzeba wiele czasu, planowania oraz zbierania materiałów. Sam wiele czasu spędziłem na wyszukiwaniu materiałów na moją budowlę, a drugie tyle myślałem nad tym jak dokładnie ma wyglądać. Co warte uwagi nie nudziłem się podczas ‘grindowania’ surowców, gdyż czekało na mnie wiele niebezpieczeństw umilających moją pracę. Czytaj Dalej

Share Button

Wywiad z FrozenShade, twórcą Skullstone

main_image.thumb.jpg.205ddae12bf85f41d423136a5fb063d3Po raz kolejny mam przyjemność rozmawiać z twórcą jakiejś gry. Dziś moim gościem jest Kamil aka. FrozenShade, a gra nad którą pracuje nosi nazwę Skullstone. Czytaj Dalej

Share Button

Minigry

Wspominałem ostatnio o tym, że zazwyczaj nie lubię gdy do gier dodawane są minigry. Dzieje się tak nie bez przyczyny, gdyż często minigry są wprowadzane na siłę, co z kolei sprawia, że odstają od głównej rozgrywki. Czytaj Dalej

Share Button

Recenzja Brothers – A Tale of Two Sons

brothers-a-tale-of-two-sons-downloadTa gra urzekła mnie gdy pierwszy raz ją włączyłem. Piorunujące wrażenie wywarło na mnie to, że menu główne płynnie przeszło we wstęp, który ukazywał chłopca wspominającego śmierć swojej matki. Nie wiem czemu, ale atmosfera tych kilku chwil sprawiła, że miałem ciarki na rękach. Później kolejny szok w momencie gdy intro płynnie przeszło we właściwą rozgrywkę. W tej chwili już byłem ekstremalnie ciepło nastawiony do tej gry. Czytaj Dalej

Share Button